作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。在被问到影片风格的复古感时,孔大山导演回应道:“我被八九十年代深深吸引着,那个年代有很多稀奇古怪的想法,再加上既然选择寻找外星人的故事,自然联想到那个年代的气功热,飞碟热等元素,主角老唐生在一个充满了理想主义的年代,他到了当今社会,该如何完成他的精神自洽,所以就有了这样一个故事。”