影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?在《无名之辈2》中,导演饶晓志将继续讲述关于小人物的故事,小厂主老闻的货款被南美某国客商卷走潜逃,他决心再也不跟那里的人做生意。不料神秘的订单又从同一个地方发过来,掀起了一场让老闻的生活和半个地球都卷入其中的风暴。
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