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策划人的即时战略游戏!

国王队16号 发表于: 2006-8-26 16:34 来源: 策动中国

策划人也玩游戏,当然不是为了游戏而游戏。玩的是脑子,是智谋,是眼光,是气魄,是胆量,是坚持,是如何做个男人,如何失败了再爬起来,做到极至——登上王位,当然是游戏中的。

  我小时侯第一次接触到的电脑游戏就是至今还大名鼎鼎的《红色警戒》。而发展到今天,各类即时战略游戏也更加富有人性化,更加能够体现游戏者的个人思维方式和行为性格特点.

  游戏刚开始,玩家只有一个小城市,一些基本的生存资料,几个基本人口。要注意的是,这时你首先要选择发展什么?发展军事,那么你的些小资源很快会被耗尽,无法持续发展。这就象人生中十字路口的选择一样,我的大学室友曾经跟我说,他们村的几个上完初中的学生就不念书了,在镇子上开了几个修车铺,现在已经给自己娶了老婆盖了房子,而我们还在花父母的钱。那么我们是继续念书?还是一辈子就在镇子上修车?一个有风险有无限的发展空间,一个富足安稳但是就此而止?看大一点,国家的“可持续发展战略”提法也是这样的意味。

   当你拥有了基础的资源,该如何分配呢?是发展农业?工业?建筑业?还是宗教?还是化工?还是军事?还是升级民主政治?要发展化工,就需要建大学,需要金币,需要人才,需要木材,需要食物。而需要要人才又得升级科学研究,可是科学研究是要消耗金币,食物。增加金币需要开矿场,需要增加城市数目,需要开辟贸易路线,而开矿场要木材,要人口。。。。。。。

  就这样,一环套一环,一件压一件,剪不断理还乱。作为一个决策者该如何把握这之间的关系?这个世界上的事物是广泛联系的,是一个微妙的整体“蝴蝶效应”,这时我才深深体会到了。作为策划人,就应该有这种层层驳茧抽丝,找到最终关键,把“国家发展”好的能力。

西安北郊迎宾大道的三家大型超市:家乐福,好又多,家乐。三家相距很近,家乐的整体管理和员工素质都给人井井有条的感觉,但是人气远不如其他两家,但是其他两家在内部建筑结构上很不方便购物者进出,商品摆放很杂乱,员工忙忙碌碌的跑来跑去。同学的解释是人气问题是源于三家超市太接近,反而消费者更注意远近的选择。这其实很难理解,但是事实还真有点这个样子,那么这是主要原因吗?我去那个井井有条的家乐后,感觉很不爽,就如我要买把青菜却进了中大国际的感觉一样,一个超市有必要弄成欧式风格莫?而去了另外两家,里面挤挤闹闹,人来人往,服务员跑来跑去,大家脸上都一幅周末轻松闲适的表情,自然自得。看来三家的不同不是源于管理,也不在经营理念上,也不在服务员素质上,也不在地段好坏上(这些其实都是家乐的优势),而在于消费者的消费习惯的尊重和把握上。人们去超市,尤其是周末,很大一部分是带着着散心闲逛的想法的。怎么随便怎么自由怎么来,那种管理严格气氛肃穆的超市有如歌剧院,我买把香菜有必要心情庄谨面无表情还得衣帽幽雅的进去接受 “MAY I  HELP  YOU   SIR”式的欧式服务莫?

其实很多东西都是环环相扣丝缠纤绕的,这些很多人知道,但是也仅仅知道。每个事物背后都是存在决定有决定性关键因素的,被缠绕分不清孰重孰轻,就会陷入"是先有鸡还是先有蛋的逻辑死循环问题中去无法作出有效应对,抽茧剥丝,象福尔摩斯一样从种种假象中找到真正问题的关键点,是策划人应有的素质!

  所谓即时战略游戏,吸引人在于两点,第一,略,第二,战。当你的国家发展到经济实力雄厚,政经文科都有一定优势的时候,你就该开始履行作为一个胸怀天下的决策者所具有的职责--组建军队,征服所有对手!

 征服不仅仅限于武力,所谓上兵伐谋,其次伐交,其下攻城,你可以挑拨其他国家争斗,自己坐山观虎斗,最后鱼翁得利,也可以利用外交,集中优势兵力,暗渡陈仓借道中立国家,消灭敌对国,凯旋而归时改变对外政策,顺手拿下中立国.我一般都是组建最大限度的军队,利用人数上的优势,武力征服敌对国.但是经常所属军队一支接着一支的覆没在敌国领土里,但是这时绝对不能撤军,虽然我打的很惨,对方坚持的更是吃力,而且主动权还在我手中,只要坚持,拿下敌国首都是可以做到的.

这就象马化腾做QQ,在当时人力财力已经完竭的时候,是继续坚持下去还是转做其他放弃QQ?幸运的他获得了国外风险投资,最终挺了过来,所以长辈们说的好"人生没有过不去的坎",象那个参加<赢在中国>节目失败而在西安一网吧留言自杀的参赛者,就应该好好玩玩即时战略游戏体会下.

 策划四大原理之首的奇正原理,我目前在游戏中比较常用,即:派出一支佯动部队,吸引敌对国军队的主力正面缠斗,派主力部队直接拿下对方首都,再派主力部队与佯动部队合围敌放主力,歼灭之.或者顶着敌方主力在我后面强攻的巨大压力和损失,我只一味打敌方首都,拿下,不管代价多大,胜利即在我手.

 拿下了一个国家,敌对国家原有的科技工作者和农民工人怎么解决,作为一个胸怀天下的决策者是应该留之为己创造财富,还是全杀干净了?这很好的培养或者说检验了一个人胸襟.

   目前经手的即时战略游戏有:红警系列,帝国系列,民族崛起系列,亚历山大,荣誉勋章,文明系列,要塞系列,恺撒大帝的城市经营系列.和所学策划知识结合,发觉受益良多,当然不仅仅是游戏水平!建议各位策划人闲时玩玩

最新回复

风旋舞 at 2006-9-14 10:01:29
看来你对游戏真是有研究阿~!!无语中。。。。 不过说得还挺好1!
深水区 at 2006-9-14 17:17:21
的确,坚持不死,就是胜利。玩游戏玩出哲理来,才是真正的玩家
topicefire at 2006-9-15 15:20:51
现在的游戏都是角色游戏
当时是在考虑角色得心智
羽翔! at 2006-11-24 14:16:38
我喜欢即时战略游戏
800470 at 2007-1-08 13:38:04
感谢楼主分享这么好的东西
aw6685771 at 2007-1-10 10:16:59
果然是干一行爱一行呀,佩服!
主音吉他 at 2007-1-10 18:34:25
好知不如樂之啊
cgah163 at 2008-7-31 20:58:03
牛人就是牛人
leeyi215 at 2008-8-06 11:45:21
看来楼主是个老玩家了,不过分析的还是挺好的